EJE 2 · ESTRATEGIA Y EJECUCIÓN

Talleres / Workshops Personalizados

En el deporte se pasa más tiempo entrenando que compitiendo. En la empresa, al revés.

Y aun así esperamos que las personas cambien. Diseñamos talleres para crear ese espacio de entrenamiento: aprender, practicar y trabajar sobre retos reales de la organización.

Gustavo Ortega Ubillús · Director General de STIGOU

Un workshop no busca solamente que el equipo entienda algo nuevo. Crea las condiciones para que pueda ponerlo en práctica.

¿CUÁNDO CONVIENE UN WORKSHOP?

Curso, taller o consultoría: no resuelven lo mismo.

Las tres modalidades pueden aportar valor, pero responden a necesidades diferentes. Elegir bien el formato evita pedirle a una experiencia de aprendizaje lo que corresponde a una consultoría, o convertir un workshop en una clase con ejercicios.

01 CURSO

Explica

Su propósito principal es desarrollar conocimiento y comprensión sobre un tema, una metodología o una herramienta.

El participante se lleva: conceptos, modelos, herramientas y criterios para utilizarlos posteriormente.
03 CONSULTORÍA

Interviene

Busca resolver un desafío organizacional mediante diagnóstico, diseño, acompañamiento y, cuando corresponde, implementación.

La organización se lleva: una solución diseñada para su contexto y acompañamiento especializado para llevarla a la práctica.
EL ESPACIO DEL WORKSHOP

Un workshop se encuentra entre aprender y hacer. El equipo desarrolla capacidades mientras trabaja sobre algo que necesita resolver.

CATÁLOGO DE TALLERES

Diez talleres que podemos adaptar a su organización.

Cada taller puede desarrollarse de manera independiente, combinarse con otros o rediseñarse alrededor de un desafío específico de la organización.

01

Optimizando procesos con datos e IA

Identificar oportunidades para simplificar procesos, utilizar datos y explorar automatización e inteligencia artificial aplicada a situaciones reales.

02

Gestión ágil de proyectos

Aprender a organizar proyectos en escenarios donde necesitamos avanzar, probar, aprender y adaptar decisiones durante la ejecución.

03

Presentaciones de Alto Impacto

Convertir información, proyectos e ideas complejas en presentaciones claras, estructuradas y orientadas a generar comprensión y decisiones.

04

Storytelling para proyectos

Utilizar estructuras narrativas para explicar mejor un proyecto, conectar con distintos stakeholders y hacer visible por qué una iniciativa importa.

05

Innovación aplicada

Explorar problemas, generar alternativas y convertir ideas en experimentos o iniciativas que puedan ser probadas antes de escalar.

06

Diseño de experiencias de cliente

Comprender necesidades, momentos críticos y fricciones para diseñar experiencias más simples y coherentes desde la perspectiva del usuario.

07

Train the Trainers

Ayudar a especialistas internos a transformar su conocimiento en experiencias de aprendizaje claras, prácticas y aplicables por otros.

08

Pensamiento estratégico

Desarrollar la capacidad de leer el contexto, identificar señales relevantes, discutir supuestos y conectar decisiones cotidianas con una dirección de largo plazo.

09

Gestión de la transformación

Comprender cómo conectar estrategia, iniciativas, personas y gobernanza para aumentar la capacidad de adaptación de la organización.

10

Gestionando alianzas cliente-proveedor (BPO)

Trabajar sobre expectativas, responsabilidades, indicadores, conversaciones y mecanismos de coordinación para fortalecer relaciones de servicio de largo plazo.

PERSONALIZACIÓN

El catálogo es un punto de partida. El workshop final se diseña alrededor del reto, la audiencia y el resultado que necesita su organización.

NUESTRA METODOLOGÍA

No dictamos teoría. Diseñamos experiencias.

El aprendizaje ocurre mientras las personas trabajan sobre situaciones que reconocen como propias. Por eso combinamos contexto, contenido especializado, trabajo en equipo y facilitación dentro de una misma experiencia.

LA LÓGICA QUE GUÍA EL DISEÑO DEL TALLER
Reto real Contenido útil Trabajo guiado Resultado
01 ESCENARIO

El reto no es hipotético

Partimos de una situación que los participantes reconocen: un proceso, un proyecto, una decisión, un cliente, una oportunidad o un problema de la propia organización.

Primero aparece el desafío.

02 CONTENIDO

Teoría en el momento útil

Introducimos conceptos, modelos y herramientas cuando el equipo los necesita para interpretar el problema, tomar una decisión o avanzar en la construcción de una solución.

Píldoras, no cátedra.

03 FACILITACIÓN

Especialista + moderador

El especialista aporta conocimiento, experiencia y criterios. El moderador acompaña a los equipos, formula preguntas, organiza la conversación y ayuda a mantener el trabajo orientado al resultado.

Dos roles, una experiencia.

04 CIERRE

Presentación ante quien decide

Cuando la experiencia lo permite, los equipos presentan el resultado de su trabajo ante gerentes, líderes o responsables de la organización. No presentan un ejercicio: presentan lo que han construido.

El cierre que le da sentido al trabajo.

El objetivo no es que las personas salgan diciendo “aprendí algo”, sino que puedan decir “ahora sé cómo aplicarlo en mi trabajo”.

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